На этой неделе патч не
принес абсолютно новых героев, однако в стабильную версию были добавлены
множество изменений, включая Bane с прошлой недели, а тестовая версия
может похвастаться значительными геймплейными фиксами. Обо всех
нововведениях стабильного и тестового клиентов Дота 2 вы узнаете внутри
новости.
Сегодняшний патч принес ряд изменения как в
игровой, так и в тестовый клиент Доты 2. Для начала
давайте ознакомимся с новинкам стабильной версии.
ГЕЙМПЛЕЙ -
Добавлен Bane! (в первой доте известен, как Atropos, The Bane
Elemental) - Добавлен кооперативный матчмейкинг против ботов. -
Исправлен баг с определением убившего героя, когда убийство совершали
иллюзии. - Wrath of Nature больше не атакует противника под Charge
of Darkness, тем самым предупреждая его о приближении Баратрума, если
тот ещё далеко от цели. - Mekansm теперь корректно лечит героев сразу
после выхода из астрала. - Астрал теперь не пропадает, если
используется на невидимых юнитов. - Essence Aura больше не
срабатывает на спелы с нулевым кулдауном (вроде Ball Lightning). -
Исправлено срабатывание Essence Aura на Toss, когда не было корректной
цели для Toss. - Outworld Destroyer добавлен в Captain's Mode. -
Двойной клик по блинку теперь работает, как раньше. - Ускорение
курьера теперь не отменяет передачу айтемов.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС -
Исправлен баг, при котором после перетаскивания частей предмета в
инвентарь, этот предмет не собирался целиком. - Все аудио настройки
теперь корректно сохраняются. - Продажа предметов больше не влияет на
показатель gold-per-minute (золота/мин). - Добавлена настройка,
позволяющая автоматически выбирать иллюзии и призываемых существ. -
Исправлено несколько багов некорректного поведения камеры в режиме
спектатора. - Герои теперь не будут использовать ульт во время
Альт-таба. - Все настройки игрового интерфейса теперь сохраняются
корректно. - Использование legacy keys теперь верно заменяет ручные
бинды. - В видео настройки добавлены опции отражения, качества
текстур и прорисовки. - Добавлено множество улучшений по выбору
юнитов и цели для каста. - Увеличено максимальное число юзеров в
каналах чата. - Принимая приглашение в игру через Steam, вы будете
автоматически добавлены в party пригласившего. - Теперь в главном
меню доступны опции Игнор/Отменить игнор.
ВИЗУАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ -
Добавлены визуальные эффекты для многих аур. - Дерево теперь
правильно отображается на Tiny с аганимом. - Исправлен баг, при
котором герои перемещались некорректно при маленькой скорости Интернета
на стороне клиента.
АУДИО - Добавлены звуковые эффекты для
Sand King.
БОТЫ - Боты теперь подбирают Сыр по тем же
правилам, по которым подбирались Аегис и Рапира. - Улучшен ласт хит. -
Боты будут денаить крипов, используя ту же логику, что и при ласт хите. -
Теперь боты будут фармить не только на начальной стадии игры. -
Исправлены некорректные закупы для Bane, Kunkka и Sniper. - Боты
теперь не застывают, пытаясь купить предмет, и не выбрасывают предметы
на землю, если их инвентарь полон. - Фарм на бай бек будет прекращен,
только если бот будет иметь сумму, равную 1.5 x [текущая цена бай
бека]. - Если все слоты в инвентаре заняты, бот будет покупать более
ценные предметы.
Теперь поговорим о новинках
тестовой версии.
ГЕЙМПЛЕЙ - Bane добавлен в
Captain's Mode. - Bane: Nightmare теперь передается другим героям
более корректно. - Bane: Способность Enfeeble больше не срабатывает
на Рошане. - Bane: Исправлена невозможность атаки союзного героя под
Nightmare, чтобы перекинуть баф на себя. - Batrider: Теперь юнитов
можно легко перетаскивать через скалы и прочие неровности рельефа с
помощью Flaming Lasso. - Batrider: Исправлены несколько ошибок с
дамагом от Firefly. - Bloodseeker: Rupture больше не наносит урон
юнитам в циклоне (эффект от Eul). - Chen: Holy Persuation теперь не
прерывает каст канальных спелов вашим союзникам. - Death Prophet:
Exorcism больше не наносит урон невидимым героям. - Death Prophet:
Silence будет влиять и на обычных юнитов. - Dragon Knight: Corrosive
Breath и Frost Breath стали правильно работать на иллюзиях DK. -
Faceless Void: Курьер будет корректно взаимодействовать с Chronosphere. -
Jakiro: Macropyre теперь правильно дамажит при наличии аганима. -
Jakiro: Macropyre будет наносить урон катапультам. - Omniknight:
Repel не отменяет Overpower Ursa. - Outworld Destroyer: Astral
перестал уменьшать мана реген. - Pugna: Netherward mana degen станет
показывать правильное число игроков. - Spirit Breaker: Netherstrike
правильно работает на юнитах в циклоне. - Tinker: Rearm больше не
будет обнулять кулдаун Necronomicon'а второго и третьего уровня. -
Ursa: Количество Fury Swipes больше не будет расти в случае промаха по
цели. - Vengeful Spirit: Эффект потери здоровья от Wave of Terror
теперь правильно работает на юнитах, имунным к магии. - Warlock:
Golem больше не считается обычным крипом для заклинаний, вроде
Paralyzing Casks. - Атрибуты героя не могут упасть ниже 1. -
Исправлены несколько ошибок с отрицательынм мана регеном. - Basher
перестал стакаться с башем Spiritbreaker/Slardar/Faceless Void. -
Armlet забирает ваши жизни, даже при иммунитете к магии. - Курьеры
теперь могут использовать варды. - Временные деревья, призванные
фурионом, теперь правильно ведут себя во время паузы.
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС - В Captain's Mode теперь 5 банов! -
Кнопка активации Haste изменена на G, чтобы не заменять первоначальную
функцию кнопки H - ждать. - Добавлен обратный отсчет перед
возобновлением игры после паузы. - Графики в режиме спектатора стали
работать корректно при перемотке демки. - Подсказка для Doom с
аганимом теперь отображается правильно. - Бинды инвентаря будут
спрятаны в режиме спектатора. - "Лог боя" (The combat log) теперь
работает в режиме спектатора и при просмотре демки.
ВИЗУАЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ - Добавлен визуальный эффект для Dragon Knight,
когда он использует Dragon Tail в форме дракона. - У Lifestealer
теперь есть собственный эффект лайфстила, отличающийся от стандартного. -
Эффекты Open Wounds и Infest немного изменены для более легкого
восприятия. - Эффект Rupture улучшен - теперь вы можете увидеть
кровавый след на земле.
АУДИО - Улучшен звуковой эффект от
Rupture. - Добавлен звук при выборе мода "Single Draft". - Звук
First Blood теперь слышен по всей карте. - Добавлены различные
звуковые эффекты для Razor, Zeus, Tiny и Tidehunter.
БОТЫ -
По дефолту сложность ботов теперь будет "Нормальная". - Заново
добавлена возможность для командного ганка в лейте. -
dota_bot_dump_state можно использовать, даже если читы выключены. -
Juggernaut не использует Blade Fury, а Razor - Plasma Field, когда рядом
недостаточно крипов. - Добавлена сложность "Passive" (Пассивная),
при которой боты не будут делать ничего, кроме фарма линий. -
Уменьшены ограничения, которые отвечали за принятие решения о дефе. По
задумке разработчиков, это улучшит способность ботов к дефу базы.
И
на закуску предлагаем небольшой видео гайд (на английском) по новому
герою: